Dosen dengan semangat tinggi dalam belajar dan mengajar ini memiliki ketertarikan pada bidang temu balik, reverse engineering, dan sistem edukasi mata kuliah IT. Selain tinggi badan yang menonjol, mantan vokalis band ini juga pernah bekerja menjadi game dan dekstop app developer. Tidak ada yang mustahil selama kita mau belajar, berusaha, dan berdoa.
- Pengantar Temu Balik Informasi
- Teknik Kompilasi
- Pembelajaran Mesin
- Pengantar Kecerdasan Buatan
- Strategi Algoritmik
- Algoritma
- Struktur Data
- Pembangunan Aplikasi Penjadwalan Mata Kuliah S1 IF, Universitas Kristen Maranatha, 2015, Pembangunan aplikasi penjadwalan untuk membantu alokasi mata kuliah dengan studi kasus jurusan S1 IF Universitas Kristen Maranatha
- VILTER (Virtual aLumnus TracER), Universitas Kristen Maranatha, 2015, Pembangunan aplikasi berbasis web dengan pemanfaatan temu balik untuk melengkapi data alumni terotomatisasi
2014
Melatih para siswa untuk membuat objek 3D menggunakan Maya
2015
Melatih para guru untuk memanfaatkan blog sebagai media pengajaran
2015
Melatih para siswa untuk membangun jaringan LAN sederhana termasuk membuat kabel straight
2015
Melatih para siswa untuk belajar pemrograman menggunakan bahasa pemrograman Python
Karnalim, O. (2015). Extended Vector Space Model with Semantic Relatedness on Java Archive Search Engine. (2015,Desember). In Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi (JUTISI), 2015 Universitas Kristen Maranatha, Bandung, Indonesia
Johan, M.C., Tan, R., Karnalim, O., Imandha, E., Cahyadi, T. (2015). Analisis dan Perancangan Aplikasi Penyusunan Jadwal Mengajar Sesuai Data Kesediaan Mengajar Dosen (Studi Kasus: Jurusan Teknik Informatika) . (2015,Desember). In Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi (JUTISI), 2015 Universitas Kristen Maranatha, Bandung, Indonesia
Zahrina, A. & Karnalim, O. (2015). Pembangunan Aplikasi Pembangkit Partitur Not Angka Angklung. (2015, April). In Seminar Nasional Teknik Informatika dan Sistem Informasi (SETISI), 2015 Universitas Kristen Maranatha, Bandung, Indonesia.
Karnalim, O. & Mandala, R. (2014). Java Archives Search Engine using Byte Code as Information Source. (2014, November). In International Conference of Data and Software Engineering (ICODSE), 2014 Bandung Institute of Technology, Bandung. Indonesia
Karnalim, O. (2012). Pembangunan Perangkat Lunak Game Maker Monster Wars. (2012, April). In Seminar Nasional Teknik Informatika dan Sistem Informasi (SETISI), 2012 Universitas Kristen Maranatha, Bandung, Indonesia.