Webminar Series 6-10 Juli (BPK Penabur)

Informasi Jadwal Kegiatan Webminar bertemakan “Innovative Technology in Education” tertanggal 6-10 Juli 2020.

 

Materi:

Digital Marketing for School – 6 Juli 2020

Pembicara: Julianti Kasih,S.E.,M.Kom & Yenni M.Djajalaksana,SE.,MBA,Ph.D.

Digital Marketing sudah menjadi subyek yang populer di seluruh dunia dan untuk berbagai industri.
Demikian pula, digital marketing telah menjadi salah satu kunci kesuksesan dari organisasi penyedia jasa,
salah satunya sekolah. Pada sesi Digital marketing for school, akan diperkenalkan konsep digital
marketing, strategi digital marketing, digital marketing untuk kebutuhan sekolah, kampanye marketing,
media sosial untuk sekolah, dan membangun konten yang baik. Para peserta akan ditantang untuk
membuat prototipe salah satu digital marketing untuk sekolah sebagai latihan, dan diskusi aktif
diharapkan dari para peserta.

Materi Presentasi: 2020-07-06-Digital-Marketing-for-school_JuliantiYenni.pdf (29690 downloads)

 

Creative Video Making – 7 Juli 2020

Pembicara: Meliana Christianti J., S. Kom., M. T. & Setiabudi, Ph.D

Video pembelajaran merupakan alternatif yang cukup atraktif untuk menyampaikan materi pembelajaran
secara daring khususnya di masa pandemic Covid-19 seperti sekarang ini.
Video pembelajaran memungkinkan proses belajar mengajar untuk berlangsung tanpa dibatasi oleh ruang
dan waktu.
Pelatihan ini membekali tenaga pendidik untuk dapat memulai membuat video pembelajaran

Materi Presentasi: 2020 07 07 - Creative Video Making (29444 downloads)

 

Designing E-Learning – 8 Juli 2020

Pembicara: Dr.Bernard R Suteja, S. Kom., M. Kom & Tiur Gantini, S.T., M.T.

Dalam masa pandemi ini guru, siswa, dan juga orangtua harus menghadapi masa adaptif yang tidak
mudah, penuh kebingungan dan ketidakpastian. Sejatinya, guru maupun orangtua ingin memberikan
pengajaran yang terbaik bagi putera puteri mereka. Situasi tak menentu akibat Covid-19, membuat sesi
belajar mengajar mengalami kendala yang cukup menantang. Pembelajaran jarak jauh ini merupakan
solusi pembelajaran agar kegiatan pendidikan tetap berjalan sebagaimana mestinya.

Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) dikenal juga dengan istilah lain yaitu pembelajaran daring (online), sistem
pembelajaran elektronik dan dalam bahasa inggris dikenal dengan istilah Electronic learning (E-learning).
E-learning merupakan bagian dari pendidikan jarak jauh yang secara khusus menggabungkan teknologi
elektronika dan teknologi berbasis internet.
Pada webinar kali ini akan dibahas mengenai apakah itu E-learning, apa yang berbeda dalam E-learning,
bagaimana menulis bahan-bahan E-learning, faktor penting keberhasilan dalam E-learning dan tips bagi
para guru agar pengajaran jarak jauh dapat lebih lancar dilalui, sekaligus diharapkan dapat
menyenangkan bagi siswa/i.

Materi Presentasi:  2020-07-08-Designing-E-learning (38208 downloads)

 

Interactive Animation – 9 Juli 2020

Pembicara: Daniel J. Surjawan,S.Kom.,M.T. & Ir.Teddy Marcus Zakaria, M.T.

Kebanyakan guru saat mengajar menggunakan Slide Presentasi, karena sangat mudah untuk dibuat.
Slide Presentasi tradisional mudah membuat siswa-siswa bosan.
Jadi, untuk membuat siswa Anda surprise dan tertarik, buatlah slide presentasi yang indah, menarik, dan
terorganisir dengan baik.
Selain itu, dalam slide presentasi, kita bisa menambahkan ANIMASI dan INTERAKSI.
Bagaimana menambahkan animasi dalam sebuah presentasi? Jenis Animasi apa yang sesuai untuk suatu
slide?
Apakah interaksi dapat digunakan dalam sebuah presentasi?
Dalam pelatihan ini, kita belajar Jenis Animasi Slide dan Objek.
Dengan mengetahui cara penggunaan Animasi ini, kita dapat menciptakan ratusan bahkan ribuan animasi
yang menarik, sehingga membuat siswa tidak menjadi bosan.
Kita dapat menambahkan interaksi dalam sebuah slide, sehingga slide tidak monoton.
Slide presentasi ini menjadi karya terbaik guru-guru buat siswanya, dan dapat diabadikan menjadi sebuah
video yang menarik.
Kami akan berbagi contoh-contoh Animasi Interaktif menggunakan slide presentasi.
Dapatkan juga tempat-tempat belajar untuk mengasah kreatifitas dalam membuat animasi yang interaktif

Materi Presentasi:  2020-07-09-Interactive-Animation (BPK) (33237 downloads)

 

Gamification for Learning – 10 Juli 2020

Pembicara: Djoni Setiawan K., S. T., M. T. & Ir.Teddy Marcus Zakaria, M.T

Bermain adalah kegiatan yang paling disenangi oleh semua orang, baik anak-anak maupun orang dewasa.
Banyak hal positif yang dapat dikembangkan dan diperoleh dalam proses bermain. Proses belajar juga
dapat menjadi suatu kegiatan yang menyenangkan ketika elemen-elemen dalam permainan menjadi
bagian di dalamnya. Sesi “Gamifikasi dalam Pembelajaran” akan diperkenalkan konsep dasar gamifikasi
dan tahapan proses penerapan gamifikasi dalam proses pembelajaran. Para peserta juga akan
diperkenalkan beberapa aplikasi utama dan aplikasi pendukungnya yang dapat digunakan agar proses
belajar menjadi menyenangkan seperti halnya ketika bermain.

Materi Presentasi: 2020/07/2020-07-10-Gamifikasi-dalam-Pendidikan (BPK) (205 downloads)

Webinar Series 6-10 Juli 2020 (Yahya+Binaan Bebras)

Universitas Kristen Maranatha menyelenggarakan Webminar untuk Guru-guru Sekolah Binaan Bebras.

Kerjasama antara Fakultas Teknologi Informasi dan Fakultas Seni Rupa & Design.

Tanggal 6-10 Juli 2020

Join pada aplikasi Zoom: 817 1404 3037

Password: Maranatha

 

Topik

6 Juli: Prinsip Desain Slide Presentasi yang Efektif

Materi Presentasi: 2020 07 06 - Mendesain Slide Presentasi (36580 downloads)

 

7 Juli: Creative Video  Making for e-learning

Materi Presentasi:  2020 07 07 - Materi Creative Video Making (Yahya) (32124 downloads)

 

8 Juli: Interactive Animation

Materi Presentasi:  2020-07-08-Interactive-Animation (Yahya) (35021 downloads)

 

9 Juli: Gamification for Learning

Materi Presentasi:  2020-07-09-Gamifikasi-dalam-Pendidikan-1 (Yahya) (1818 downloads)

 

10 Juli: e-Learning

Materi Presentasi:  2020/07/2020-07-10-Designing-E-learning (Yahya) (31198 downloads)

 

Informasi deskripsi materi dan pembicara dapat dilihat pada: PELATIHAN GURU-GURU SEKOLAH YAHYA

Kegiatan Webinar Fakultas Teknologi Informasi

Di tengah pandemi seperti ini kita diwajibkan untuk melakukan social distancing dan diam #dirumahaja

Alangkah baiknya kalau kita bisa memanfaatkan waktu selama di rumah untuk menambah ilmu dan skill baru.

Yuk! Tambah wawasan baru mu lewat Webinar Series bersama Universitas Kristen Maranatha

Ada berbagai topik seru yang akan dibahas bersama dengan narasumber mumpuni.

Berikut jadwal dan link pendaftarannya ya:

Digital Marketing – Anak SMA juga bisa sukses berjualan online
9 Jun pk.10.00-11.30
https://bit.ly/SMAjualanonline

Chatbot dan NLP – Cara Ngobrol Masa Depan
10 Jun pk.10.00-11.30
https://bit.ly/ChatbotNLP

Tips Bisnis – Tetap Gesit dalam Situasi Sulit
12 Jun pk.10.00-11.30
https://bit.ly/BisnisGesit

AI Technology in Your Daily Life
12 Jun pk.13.00-14.30
https://bit.ly/AIinyourlife

Daftar dan jangan lupa ajak temen-temen kamu juga ya! Dapat sertifikat juga untuk tambah portofolio kamu

Kegiatan Webinar Fakultas Teknologi Informasi Mei-Juni 2020

1. Sabtu, 30 Mei 2020 pk. 09.00 – 11.00
Tema : Gamifikasi Kelas Online
Narasumber :
Djoni Setiawan Karthawihardja, ST., MT. dan Ir. Teddy Marcus Zakaria, MT.
Moderator :
Peserta :
Yayasan Salib Suci (7 sekolah naungan YYS) – 165 guru/kepsek/Tim YSS
Meeting : Google Meet

2. Sabtu, 30 Mei
2020 pk. 13.00 – 15.00 WIB:
Tema : Writing an Idiomatitc Python Code
Narasumber :
Setia Budi
Dosen Fakultas Teknologi Informasi Universitas Maranatha, Research Assistant in Commonwealth Scientific and Research Organisation (CSIRO, Australia), Teaching Assistant in University of Tasmania (Australia), Primary Contributor for Youtube Channel Indonesia Belajar
Moderator :
M. Octaviano Pratama, S.Kom., M.Kom
Chief Scientist BISA AI

Peserta : umum, komunitas BISA AI
Link : Youtube BISA AI (https://youtu.be/0z8Pix1x9WQ)

3. Sabtu, 4 Juni 2020, pk. 13:00 – 15:00
Tema: Gamifikasi Kelas Online
Narasumber :
Djoni Setiawan Karthawihardja, ST., MT. dan Ir. Teddy Marcus Zakaria, MT.
Peserta :
Sekolah Trimulia dan Sekolah Bintang Mulia Bandung – 65 guru/kepsek
Meeting : Google Meet

4. Selasa, 9 Juni 2020 pk.13:00 – 15:00
Tema : Gamifikasi Kelas Online
Narasumber :
Djoni Setiawan Karthawihardja, ST., MT. dan Ir. Teddy Marcus Zakaria, MT.
Peserta :
Sekolah BPK Tasikmalaya (Guru/Kepsek )
Meeting : Google Meet

5. Selasa, 9 Juni 2020, pk. 10:00 – 11:00
Tema : Digital Marketing – Anak SMA juga bisa sukses berjualan online
Narasumber : Julianti Kasih, S.E., M.Kom
Peserta : Siswa SMA Bandung
Meeting : Zoom Univ

6. Rabu, 10 Jun 2020 , pk. 10:00 – 11:00
Tema : Chatbot dan NLP – Cara Ngobrol Masa Depan
Narasumber : Dr. Hapnes Toba, M.Sc.
Peserta : Siswa SMA Bandung
Meeting : Zoom Univ

7. Jumat, 12 Juni 2020 pk. 10:00-11:00
Tema : Tips Bisnis – Tetap Gesit dalam Situasi Sulit
Narasumber : Tiur Gantini, S.T., M.T
Peserta : Siswa SMA Bandung
Meeting : Zoom Univ

8. Jumat, 12 Juni 2020 pk. 13:00-14:00
Tema : AI Technology in Your Daily Life, Hendra Bunyamin, S.Si., M.T.
Peserta : Siswa SMA Bandung
Meeting : Zoom Univ

9. Sabtu, 13 Juni 2020 pk. 11.00 13:00
Tema : Gamifikasi Kelas Online
Narasumber :
Djoni Setiawan Karthawihardja, ST., MT. dan Ir. Teddy Marcus Zakaria, MT.
Peserta :
Sekolah Imanuel Pontianak (Guru/Kepsek )
Meeting : Zoom

Jadwal Perkuliahan S2 Magister Ilmu Komputer Angkatan Pertama

Semester Genap 2018/2019

Kode Mata Kuliah Nama Mata Kuliah Hari Jam Ruangan
MI110 Rekayasa Perangkat Lunak Senin 18.00-21.00 Lab Adv 1
MI140 Teknologi Open Source Selasa 18.00-21.00 Lab Prog 1
MI130 Web Semantik Rabu 18.00-21.00 Lab Adv 1
MI120 Pengelolaan Data Skala Besar Kamis 18.00-21.00 Lab Adv 2
   Matrikulasi Jumat  18.00-21.00  Lab Adv 1 * 

Perkuliahan dimulai Senin 4 Maret 2019.

Semua Kelas berada di Gedung GWM Lantai 8.

Kelas Matrikulasi WAJIB diikuti oleh mahasiswa sesuai Pengumuman Hasil USM kemarin.
Dokumen Kontrak Beban Studi (DKBS) dapat diambil mulai Senin 4 Maret 2019 dari pk. 10.00-19.00 di TU Magister Ilmu Komputer di Gedung GWM lantai 8.