Open Booth MBKM Universitas Kristen Maranatha

 

Sore hari membeli makanan
Sambil mencari minuman
Pagi ini, kita kenalan
Semoga minggu depan bisa jadian! Asyikkk🔥🔥
Hai sobat Merdeka, temui kami di open booth MBKM minggu ini ya!!

Buat yang mau tau tutorial pendaftaran, program mana saja yang dibuka dan persyaratannya, jangan malu-malu, kami ada untuk kalian semua 🥳🥳

Save the date and meet us soon!!! 😍😍

Praktisi Mengajar adalah Program yang diinisiasi oleh Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia agar lulusan perguruan tinggi lebih siap untuk masuk ke dunia kerja. Program ini mendorong kolaborasi aktif praktisi ahli dengan dosen juara agar tercipta pertukaran ilmu dan keahlian yang mendalam dan bermakna antar sivitas akademika di perguruan tinggi dan profesional di dunia kerja. Kolaborasi ini dilakukan dalam mata kuliah yang disampaikan di ruang kelas baik secara luring maupun daring.

Mata Kuliah Sibernetika yang mengenalkan teknologi informasi kepada mahasiswa baru semester ke-1.  Kita hidup di Era Industri 4.0 dimana teknologi informasi menjadi bagian dalam kehidupan sehari-hari.  Perkembangan begitu cepat, sehingga perlu diajarkan di kampus.  Selain menjadi pengguna teknologi informasi, mahasiswa belajar cara membuat, mendesain, memodifikasi teknologi untuk kesejahteraan umat manusia.

Menggandeng praktisi ahli Aulia Zahrina Qashri – Senior Product Manager,

Digital Transformation Office (DTO) Kemenkes dan sebagai dosen IT Maranatha yang kesehariannya bekerja untuk meningkatkan layanan kesehatan di Indonesia, berbagi ilmu kepada mahasiswa dalam Praktisi Mengajar dalam Mata Kuliah Sibernetika.
#PraktisiMengajar
#MBKM
#Sibernetika
#HealthInformatics

🏅Support Kampus Merdeka (9 MBKM)
🖥️STEAM Computer Laboratory Solution
👩🏻‍🎓Experienced Lecturers
🎟️Internal & External Scholarships

Enroll Now : join.maranatha.edu
Special Scholarship 100%

Informasi lebih lanjut dapat menghubungi Customer Care Maranatha :
☎️  Donal : 08111 200 6543
📲  Aristia : 0813-2482-3465
#itmaranatha
#MBKM
#STEAMComputerLab
#universitaskristenmaranatha

PRAKTISI MENGAJAR : Game Dev as Your Future Career (Part #1)

Praktisi Mengajar adalah Program yang diinisiasi oleh Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia agar lulusan perguruan tinggi lebih siap untuk masuk ke dunia kerja. Program ini mendorong kolaborasi aktif praktisi ahli dengan dosen juara agar tercipta pertukaran ilmu dan keahlian yang mendalam dan bermakna antar sivitas akademika di perguruan tinggi dan profesional di dunia kerja. Kolaborasi ini dilakukan dalam mata kuliah yang disampaikan di ruang kelas baik secara luring maupun daring.

Mata Kuliah Sibernetika yang mengenalkan teknologi informasi kepada mahasiswa baru semester ke-1. Kita hidup di Era Industri 4.0 dimana teknologi informasi menjadi bagian dalam kehidupan sehari-hari. Perkembangan begitu cepat, sehingga perlu diajarkan di kampus. Selain menjadi pengguna teknologi informasi, mahasiswa belajar cara membuat, mendesain, memodifikasi teknologi untuk kesejahteraan umat manusia.

Menggandeng praktisi ahli dengan dosen juara, PT. Sangnila Interaktif Media dan Teknologi dan PT. Eizper Chain berbagi knowlegde kepada mahasiswa IT Maranatha, bagaimana peluang karir di industri games. Mahasiswa sangat antusias melihat pemaparan materi oleh CEO Bpk Iswan mengenai industri games, proses desain, proses implementasi dan kunjungan langsung ke studio produksi game.

#PraktisiMengajar
#MBKM
#Sibernetika
#IndustriGame